चीन आभासी वास्तविकता खेल सिमुलेटर निर्माता

वीआर ग्लास वर्चुअल रियलिटी डांस गेम मशीन डबल फंक्शन एचटीसी विवे के साथ

उत्पाद विवरण:
उत्पत्ति के प्लेस: ज़ुझाउ, Jiangsu, चीन
ब्रांड नाम: Freelance Team
भुगतान & नौवहन नियमों:
न्यूनतम आदेश मात्रा: 1 टुकड़ा
मूल्य: Negotiable
पैकेजिंग विवरण: चीड़ की लकड़ी
प्रसव के समय: 10-15 दिनों
भुगतान शर्तें: टी/टी, एल/सी, वेस्टर्न यूनियन
आपूर्ति की क्षमता: 100 पीसी/सप्ताह

विस्तार जानकारी

प्रकार: वीआर डांसिंग मशीन नाम: वीआर ऑडियो बॉक्सिंग
खिलाड़ी: 1 संगीत की मात्रा: 28
खेलने का समय: 5 मिनट (आवश्यकतानुसार रीसेट कर सकते हैं) पावर: 650 डब्ल्यू / 3 ए
हाई लाइट:

virtual reality exercise equipment

,

vr walking simulator

उत्पाद विवरण

नवीनतम Vr नृत्य मशीन Vr ग्लास सिक्का के साथ संचालित डबल समारोह HTC Vive

उत्पाद वर्णन


क्या आपको नाचना बहुत पसंद है? क्या आप नृत्य में अच्छे हैं? क्या आप डांस करने से डरते हैं? चिंता न करें, यहां आपके लिए एक वीआर डांसिंग सिम्युलेटर है, आप संगीत के साथ नृत्य की दुनिया में खुद को विसर्जित कर सकते हैं।

वीआर ऑडियो बॉक्स नृत्य सिम्युलेटर क्या है?

फैशनेबल नृत्य, अत्यधिक कट्टरता
"वीआर ह्यून डांसर" वीआर डांस मशीन के समान है। खिलाड़ियों को केवल मुक्केबाजी दस्ताने के अनुसार संबंधित रंग की गेंद को हिट करने की आवश्यकता होती है, भले ही वे नृत्य नहीं कर सकते, वे सड़क फ्लैश नृत्य का अनुकरण कर सकते हैं। अद्वितीय एम्बेडेड एमवी फ़ंक्शन खिलाड़ी को एमवी में स्टार के एक immersive संस्करण की तरह नृत्य करता है। इस खेल के दर्शक बेहतर महसूस करते हैं।

मशीन कैसे खेलें?

एक नर्तक होने से जो एक नर्तक होने के लिए नृत्य नहीं कर सकता है, असंभव बनाना संभव है। वीआर डांस मशीन एक नया चरण बनाती है और आपको "डांसिंग वर्ल्ड" में प्रवेश करने के लिए आमंत्रित करती है। LIVE ऑडियो-विजुअल आनंद, इमर्सिव एमवी सीन, असंभव को संभव बनाता है! आप नृत्य के अगले मास्टर हैं। खिलाड़ियों को केवल मुक्केबाजी दस्ताने के अनुसार संबंधित रंग की गेंद को हिट करने की आवश्यकता होती है, भले ही वे नृत्य नहीं कर सकते, वे सड़क फ्लैश नृत्य का अनुकरण कर सकते हैं। अद्वितीय एम्बेडेड एमवी फ़ंक्शन खिलाड़ी को एमवी में स्टार के एक immersive संस्करण की तरह नृत्य करता है। इस खेल के दर्शक बेहतर महसूस करते हैं।

फ़ीचर:

playability
अद्भुत खेल स्क्रीन, रोमांचक संगीत ताल, अपने हाथों की तरंग शक्ति महसूस करें


अनुभवात्मक
गेमप्ले सरल है, लय को समझें, और स्लेशिंग और संगीत का सहज अनुभव महसूस करें।

प्रतियोगी
संगीत की लय को महसूस करने के लिए सरल से कठिन, चुनने के लिए बड़ी संख्या में खेल गाने।

हमारी सेवाएं


1. सभी 100% स्व-विकसित इंटरैक्टिव उत्पादों।
2. पेशेवर रचनात्मक डिजाइन और सॉफ्टवेयर विकास टीम।
3. सही कार्यक्रम की योजना बना और इंटरैक्टिव कला निर्माण स्टाफ।
4. कई इंटरैक्टिव उत्पादों पेटेंट / सॉफ्टवेयर कॉपीराइट का उपयोग कर
5. रहस्यमय और जिम्मेदार बिक्री के बाद सेवा दल है
6. पेशेवर व्यापक इंटरैक्टिव उपकरण स्थापना इंजीनियर

सामान्य प्रश्न

प्रश्न: वीआर अंडा सिम्युलेटर और 5 डी / 7 डी / 8 डी सिनेमा के बीच क्या अंतर है?
एक: 4 मुख्य अंतर हैं:
1. वर्चुअल रियलिटी मोशन सिम्युलेटर में स्क्रीन और प्रोजेक्टर की जरूरत नहीं है। बस वीआर पहन लो
चश्मा, फिर महसूस करो कि तुम क्या देखते हो।
2. 9 डी वीआर अंडा सिनेमा की सीटों में 360 ° रोटेशन, पूरी तरह से इमर्सिव हो सकता है।
3. 5 डी / 7 डी / 8 डी सिनेमा में असली बंदूकों के साथ शूटिंग से अलग, 9 डी वीआर अंडा सिनेमा उन्नत का उपयोग करता है
हेड ट्रैकिंग तकनीक। अपने लक्ष्य पर निशाना लगाने के लिए अपने सिर को घुमाएं, फिर नीचे गोली मारने के लिए दबाएं
यह। आप अपने सिर का उपयोग उस दिशा को नियंत्रित कर सकते हैं जिसे आप चाहते हैं!
4. एक जटिल स्थापना करने की जरूरत नहीं है!

प्रश्न: आपके पास कितने प्रकार के 9 डी वीआर सिनेमा हैं?
एक: चार प्रकार: 1 सीट, 2 सीटें, 4 सीटें, 6 सीटें ... यह ग्राहकों के अनुरोध पर निर्भर है।

प्रश्न: आप कितनी फिल्में ऑफर करते हैं?
A: आपके पास इसे खरीदने के बाद हमारे पास 80 फिल्में मुफ्त में उपलब्ध हैं। फिर हम भविष्य में आपके लिए हर महीने 1 फिल्म की पेशकश करते हैं।

प्रश्न: आपकी फिल्मों का प्रकार क्या है?
A: हॉरर, थ्रिलर, कार्टून, रेस फिल्में ect के। हर फिल्म के लिए 5-10 मिनट।

क्यू: बाजार में हर फिल्म 9 डी वीआर सिनेमा में काम करने योग्य है?
A: केवल हमारी विशेष फिल्में ही व्यावहारिक हैं क्योंकि सीटों की गति फिल्म से मेल खाती है।

प्रश्न: कैसे वारंट के बारे में? और हम बिक्री के बाद सेवा कैसे करते हैं?
एक: वारंटी: 1 साल
1. विक्रेता को मरम्मत करना चाहिए या मुफ्त में बदलना चाहिए, अगर उत्पाद मेजबान मशीनों की गुणवत्ता के मुद्दों, नरम माल, नियंत्रण प्रणाली, इलेक्ट्रिक सिस्टम, कुर्सियों ect के कारण काम नहीं कर सकते हैं।
2. मानव कार्यों के कारण होने वाले नुकसान, जैसे कंप्यूटर में पानी के प्रवेश के कारण शॉर्ट सर्किट, गलत रखरखाव के कारण सामान को नुकसान, निरीक्षण या कुछ सामान की जगह, विक्रेता रखरखाव के लिए जिम्मेदार होना चाहिए, जबकि क्रेता रखरखाव के लिए जिम्मेदार होना चाहिए। लागत।
3. वीआर ग्लास और अन्य खराब होने वाले सामान और मशीनों की उपस्थिति वारंटी के दौरान कवर नहीं की जाती है। लेकिन क्रेता द्वारा उन्हें बदलने की आवश्यकता होने पर विक्रेता द्वारा अधिमान्य कीमतें प्रदान की जाएंगी।
4. विक्रेता तकनीकी कर्मचारियों को थ्रेडस्टेशन पर आने वाले सामान के बाद क्रेता के लिए स्थापित करने की व्यवस्था कर सकता है, और क्रेता के तकनीकी कर्मचारियों को प्रशिक्षित कर सकता है। जबकि क्रेता को राउंड-ट्रिप हवाई टिकट, वीजा, बीमा और विक्रेता के तकनीकी कर्मचारियों के लिए आवास के लिए जिम्मेदार होना चाहिए।

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